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False Island No600で参加中のフェンネルの備忘録。
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あちこちに出没するらしい。

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戦闘:疾風のエリザ(勝利)
現在地:B1F-T10 * 砂地

防具Lv46/体格849/器用489
気持ち悪い薬品(1)→気持ち悪い薬品だったもの( 防具 / 94 / 回避LV0 / - / - )
駄石(2)→駄石だったもの( 防具 / 102 / 地LV1 / - / - )

次回戦闘:サンダーバード*2、ジャッジメント偽妖精*3


≪戦闘結果≫
疾風のエリザ戦は、危なげなく勝ちました。
危うく1ターンキルしそうでした。
きちんとCP稼ぎができてよかったです。

しかし、レンドの命中率はやっぱりよくないですね。
五風十雨Lv10効果が付いてもけっこう外します。
たぶん、あと2回撃てばマスターするので、以後は使わなくなる……かな?

意外だったのは、2ターン目の追加行動。
今回、SPDが上昇する技はブルーウィングだけ。
むしろ、1ターン目のテンペストでWAIT増加を2回受けてます。

にもかかわらず、2ターン目に追加行動が2回発生。
前回の練習試合で、今回と同じくソロで、ブルーウィングを1回使用しました。
が、2ターン目の追加行動は1回。
前回から敏捷は成長していません。
SPD絡みの技能もありません。

はてさて、なんででしょうね?

≪次回戦闘≫
熟練と技EXP稼ぎの場、ですね。
なにか良いアイテムが拾えれば嬉しいです。

≪成長≫
さて、気象42を目指すタイミングはどうしようか。
ハズレを引いたときはショックも大きい。
斧25-気象35のピニオンがいまひとつだったのもありますし。
しかし、初修得は浪漫です。
次こそは!という期待も……。
はてさて、悩ましい。
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